03.09.2025 – Items, Items, Items
🎁 Items überarbeitet – Schluss mit „Müll“-Drops
Bislang wirkten die meisten generierten Items eher willkürlich: Attribute wurden bunt gemischt und gute Kombinationen waren extrem selten.
Jetzt werden Attribute nur noch aus zueinander passenden Kategorien gewählt.
-
Geschützturm-Items kombinieren Geschütz- und maximal einen Statuseffekt-Typ. Kein wildes Durcheinander mehr aus Blutung, Verlangsamung und Vergiftung in einem Item.
-
Support-Turm-Items setzen dagegen immer auf eine Mischung aus Buffs und Team-Boni.
Bestehende Items bleiben unverändert, neue Items im Shop oder als Drop sind aber sofort spürbar besser.
⚡ Komfort-Upgrade für Power-Ups
Schluss mit hunderten Klicks: Power-Ups lassen sich jetzt über einen Schieberegler in beliebiger Anzahl auf einmal einsetzen.
-
Maximal 100 Power-Ups pro Spieler und Aktion sind aktuell möglich.
-
In Zukunft wird die Zahl dynamisch je Schwierigkeitsgrad angepasst (z. B. Diff1: 100, Diff2: 80, …).
Das sorgt für weniger Serverlast und deutlich mehr Komfort.
🐉 Drache – stärker und logischer
Der Drache Stufe 2 ist nun immun gegen Statuseffekte.
Ein vergiftetes oder brennendes fliegendes Skelett passte ohnehin nicht ins Bild – nun wirkt der Drache wieder mächtiger.
🛠️ Korrekturen und Verbesserungen
-
Statuswerte im Inventar des Support-Turms wurden nicht korrekt angezeigt – gefixt.
-
Probleme mit Fertigkeiten aus Skilltree und legendären Items im Inventar behoben.
-
Fehler in der Schadensberechnung korrigiert: Bonus-Schaden bei Durchdringung > Resistenz wurde unterschlagen.
-
Diverse kleinere Anpassungen und Bugfixes für ein stabileres Spielerlebnis.