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03.09.2025 – Items, Items, Items

🎁 Items überarbeitet – Schluss mit „Müll“-Drops

Bislang wirkten die meisten generierten Items eher willkürlich: Attribute wurden bunt gemischt und gute Kombinationen waren extrem selten.
Jetzt werden Attribute nur noch aus zueinander passenden Kategorien gewählt.

  • Geschützturm-Items kombinieren Geschütz- und maximal einen Statuseffekt-Typ. Kein wildes Durcheinander mehr aus Blutung, Verlangsamung und Vergiftung in einem Item.

  • Support-Turm-Items setzen dagegen immer auf eine Mischung aus Buffs und Team-Boni.
    Bestehende Items bleiben unverändert, neue Items im Shop oder als Drop sind aber sofort spürbar besser.

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Komfort-Upgrade für Power-Ups

Schluss mit hunderten Klicks: Power-Ups lassen sich jetzt über einen Schieberegler in beliebiger Anzahl auf einmal einsetzen.

  • Maximal 100 Power-Ups pro Spieler und Aktion sind aktuell möglich.

  • In Zukunft wird die Zahl dynamisch je Schwierigkeitsgrad angepasst (z. B. Diff1: 100, Diff2: 80, …).
    Das sorgt für weniger Serverlast und deutlich mehr Komfort.

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🐉 Drache – stärker und logischer

Der Drache Stufe 2 ist nun immun gegen Statuseffekte.
Ein vergiftetes oder brennendes fliegendes Skelett passte ohnehin nicht ins Bild – nun wirkt der Drache wieder mächtiger.

🛠️ Korrekturen und Verbesserungen

  • Statuswerte im Inventar des Support-Turms wurden nicht korrekt angezeigt – gefixt.

  • Probleme mit Fertigkeiten aus Skilltree und legendären Items im Inventar behoben.

  • Fehler in der Schadensberechnung korrigiert: Bonus-Schaden bei Durchdringung > Resistenz wurde unterschlagen.

  • Diverse kleinere Anpassungen und Bugfixes für ein stabileres Spielerlebnis.