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13.09.2025 – Maze Mode / Rote Türme
🌀 Neuer Spielmodus: Maze Mode CTD war bisher ein klassisches Tower-Defense mit festen Zombie-Laufwegen – abgesehen von der Map Random1, die pro Welle zufällige Pfade generierte.Mit dem neuen Maze Mode gehen wir nun einen Schritt weiter: Spieler können durch d...
13.09.2025 – Maze Mode / Red Towers
🌀 New Game Mode: Maze Mode CTD has so far been a classic tower-defense game with fixed zombie paths – except for the Random1 map, where paths were randomized each wave.With the new Maze Mode, we’re taking it a step further: by strategically placing their towe...
20.09.2025 – Support / Drache / Türme verschieben
🛡️ Support-Türme massiv abgeschwächt Support-Türme hatten sich zu wahren Multiplikatoren-Monstern entwickelt – ein einzelner konnte die Effektivität von zehn und mehr Geschütztürmen übertreffen. Ursprünglich gewollt, um die Beliebtheit der Support-Türme ...
20.09.2025 – Support / Dragon / Tower Relocation
🛡️ Support Towers significantly nerfed Support towers had turned into true multiplication monsters – a single one could boost the effectiveness of ten or more regular towers. Originally intended to make support towers more appealing, this scaling eventua...
17.10.2025 – Visuelles Update / Karten entfernt / Hinter den Kulissen
🌄 Optisches Update – Erster Schritt zu einer neuen Spielwelt Das heutige Update legt den Grundstein für ein deutlich schöneres CTD-Erlebnis!Schon im Browser zeigt sich die erste sichtbare Veränderung: Vorher Nachher Doch das war nur der Anfang. Die bisher...
17.10.2025 - Visual Update / Maps Removed / Behind the Scenes
🌄 Visual Overhaul – The First Step Toward a New CTD Look Today’s update marks the beginning of a major visual improvement for CTD!The first changes are already visible in your browser: Before After But that’s just the beginning. The old, blocky “voxel-sty...
29.10.2025 – Belohnungen / Missionen / Änderungen
💰 Überarbeitetes Belohnungssystem – Mehr Fairness, klare Berechnung Das heutige Update dreht sich vollständig um die Belohnungen für gespielte Runden.Bisher erhielt jeder Boss einfach eine Truhe mit Gold- und Silbermünzen – abhängig vom Schwierigkeitsgrad.Die...
29.10.2025 – Rewards / Missions / Changes
💰 Updated Reward System – More Fairness, Clear Calculations Today's update focuses entirely on rewards for completed rounds.Previously, each boss simply dropped a chest with gold and silver coins – depending on the difficulty level.This system has now been co...