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148 total results found

Power-Ups

Schnellstart-Anleitung

Spieler erhalten aus Truhen zufällig sogenannte Power-Ups aus verschiedenen Kategorien.Bei Power-Ups handelt es sich um einmalig nutzbare Boni oder Funktionen, die sich direkt auf das Spiel auswirke. Power-Ups werden auf dem Schlachtfeld über den Power-Ups Re...

Sammelkarten

Schnellstart-Anleitung

Spieler können ihre Schlagkraft mit Sammelkarten, auch Boost-Karten genannt, dauerhaft steigern.Einerseits können Geschütztürme freigeschaltet und von Stufe 1 bis 10 aufgestuft werden, wodurch diese effektiver werden und zukünftig erhalten diese dann auch akti...

Fähigkeiten

Schnellstart-Anleitung

Für das Mitspielen erhältst du Erfahrungspunkte und steigst damit im Level auf. Für jeden Levelaufstieg erhältst du einen Fähigkeitspunkt, den du in passive Boni für dich oder das Team eintauschen kannst.   Bei diesem System handelt es sich allerdings um ei...

24.01.2024 - Truhen / Shop

Changelog 2024

C-TD.de Truhen Truhen enthalten nun grundsätzlich keine Power-Ups mehr. Silber-Coins wurden stattdessen hinzugefügt Shop Es können nun Power-Ups nach Belieben für Silber-Coins im Shop erworben werden. Missionen Power-Up-Missionen werten nun aus...

24.01.2024 - Chests / Shop

Changelog 2024

C-TD.de Chests Chests now generally no longer contain any power-ups. Silver coins have been added instead. Shop Power-ups can now be purchased as desired for silver coins in the shop. Missions Power-up missions now only count the use of team po...

14.02.2024 - Skins / Änderungen

Changelog 2024

Skins Geschütztürme enthalten aktuell jeweils 15 verschiedene Skins, die langfristig zur Individualisierung der Geschütztürme beitragen. Aktuell ist es nicht möglich Skins freizuschalten. Zunächst geht es sehr viel mehr darum, die Auswirkungen im Spiel zu t...

14.02.2024 - Skins / Changes

Changelog 2024

Skins Currently, each turret contains 15 different skins, which contribute to the long-term customization of the turrets. It is currently not possible to unlock skins. Initially, the focus is much more on testing the effects in the game, so currently, each ...

16.02.2024 - Änderungen / Korrekturen

Changelog 2024

CTD Interne Optimierungen an den Berechnungen der StatuseffekteDie Effekte haben sich von den Werten her zwar nicht geändert, aber die Berechnungen sind nun komplett überarbeitet und optimiert. Lebensbalken der ZombiesDie Lebensbalken der Zombies waren bis...

16.02.2024 - Skins / Changes

Changelog 2024

CTD Internal optimizations to the calculations of status effectsAlthough the effects themselves haven't changed in terms of values, the calculations have been completely revised and optimized. Zombie health barsThe health bars of the zombies were previousl...

21.02.2024 - Skins/Effekte/Korrekturen

Changelog 2024

CTD - Die Größe der Lebensbalken wurde reduziert, um eine weniger störende Anzeige zu gewährleisten.- Alle Statuseffektsymbole wurden von den Lebensbalken entfernt.- Statuseffekte werden nun direkt an den Zombies visualisiert. Der Anfang wird mit dem Effekt d...

21.02.2024 - Skins/Effects/Fixes

Changelog 2024

CTD The size of the health bars has been reduced to ensure a less intrusive display.All status effect icons have been removed from the health bars.Status effects are now visualized directly on the zombies. Burning effect is the first to be implemented.Zombies...

23.02.2024 - Weitere Effekte / Korrekturen

Changelog 2024

CTD Im letzten Update wurden ein paar Effekte getestet und nachdem sie gut angekommen sind, wurden weitere hinzugefügt. Blutende Zombies haben nun für die Dauer des Effekts Blutspritzer um sich Verlangsamte Zombies haben einen kleinen Blitzeffekt um sich ...

23.02.2024 - Additional effects / Fixes

Changelog 2024

CTD In the latest update, a few effects were tested, and after being well-received, more were added. Bleeding zombies now have blood splatters around them for the duration of the effect. Slowed zombies have a small lightning effect around them. A poisoni...

02.03.2024 - kleinere Korrekturen

Changelog 2024

Korrekturen Gravierenden Fehler beim Raketenwerfer ab Stufe 7 behoben. Durch einen Fehler im Spiel richtete dieser nur 40% des eigentlichen Schadens an. Schadensberechnung für kritische Statuseffekte (insbesondere Blutung) enthielt einen Rechenfehler, der ...

02.03.2024 - Fixes

Changelog 2024

Fixes Fixed significant issues with the rocket launcher from level 7 onwards. Due to a bug in the game, it was only dealing 40% of the intended damage. Damage calculation for critical status effects (especially bleeding) contained a calculation error that ...

08.03.2024 - Karten (Maps), Korrekturen

Changelog 2024

Karten Zuletzt war die Anzahl der spielbaren Karten, also der Maps, etwas mau, weil massiv umgebaut wurde und die Karten erst neu erstellt werden mussten. Aktuell gibt es zwar nur Eis- und Grünflächen-Karten, aber es werden nun auch in der nächsten Zeit wiede...

08.03.2024 - Maps / Fixes

Changelog 2024

Maps Recently, the number of playable cards, or maps, was a bit sparse because of extensive rebuilding, requiring the creation of new maps. Currently, there are only ice and green area maps available, but desert maps will soon be revitalized. The necessary ad...

09.03.2024 - Neue Karte / Optimierungen

Changelog 2024

Neue Karte Nachdem die neue Map gestern trotz ihrer gewaltigen Größe so gut ankam, wurde nun eine kompakte 17x17 Variante ins Spiel implementiert. Die Karte ist nun somit genau so groß wie die Spirale und dürfte daher eine gute Alternative sein, damit nicht ...

09.03.2024 - New map / Optimizations

Changelog 2024

New map After the new map was well received yesterday despite its massive size, a compact 17x17 variant has now been implemented into the game. The map is now the same size as the Spiral, offering a good alternative to prevent playing the same maps over and ...

13.03.2024 - Missionen / UI

Changelog 2024

Missionen - Neue Freiheit für Spieler Bisher empfanden viele Spieler die Missionen als störend, da sie das Spielerlebnis stark beeinflussten. Zum Beispiel waren Spieler, die eine bestimmte Skillung mit einem Geschützturm ausprobieren wollten, benachteiligt, w...