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18.02.2026 – Interne Änderungen

CTD ist deutlich komplexer, als es auf den ersten Blick wirkt.
Mehrere unterschiedliche Systeme greifen ineinander und müssen reibungslos zusammenarbeiten.

Mit dem heutigen Test kommt erstmals unser eigener Twitch-Bot zum Einsatz. Dieser ist vollständig auf unsere Anforderungen zugeschnitten und kann flexibel nach unseren Vorstellungen weiterentwickelt werden.

Fertige Bots sind grundsätzlich hilfreich – allerdings geht CTD in vielen Bereichen eigene Wege, die für andere Streamer oft nicht relevant sind. Entsprechend finden spezielle Funktionen, die für uns wichtig sind, selten oder gar keinen Einzug in bestehende Lösungen. Vieles ließe sich zwar mit Umwegen realisieren, aber das ist weder elegant noch nachhaltig.


Was bedeutet der neue Bot für euch?

Zunächst nur kleinere Änderungen, da wir die bisherige Funktionalität vollständig selbst abbilden wollten.
Diese Anpassungen bringen jedoch bereits spürbare Verbesserungen mit sich.


1. Befehle !map und !diff

Bisher wurden bei Abstimmungen folgende Befehle genutzt:

/map1
/diff1
/difficulty1

Neu ist nun eine Leerstelle zwischen Befehl und Ziffer:


/map 1 /map 2 ... /diff 1 /diff 2 ...

Wir wollten eindeutige Befehle mit klar definierten Parametern und maximaler Flexibilität.
Bitte gewöhnt euch künftig an diese Schreibweise.


2. Stimme ändern

Bislang konnte jede Stimme nur einmal abgegeben werden.
Nach /map 1 war eine Änderung nicht mehr möglich.

Gerade bei Stichwahlen (z. B. zwischen /map 2 und /map 3) kann es jedoch sinnvoll sein, seine Stimme anzupassen.
Das ist nun möglich.

Ihr könnt eure Auswahl einfach überschreiben, indem ihr erneut abstimmt, zum Beispiel:


/map 2

Das gleiche Prinzip gilt selbstverständlich auch für den Schwierigkeitsgrad.


3. Drache / Einhorn über Kanalpunkte

Der Bot kommuniziert nun direkt mit dem Spiel, kennt die aktuelle Spielsituation und kann entsprechend reagieren.

Beispiel Drache:

Wird eine Karte gewählt, die automatisch mit einem Drachen startet, kann dieser während der gesamten Runde nicht zusätzlich über Kanalpunkte gekauft werden.
Der entsprechende Kauf wird automatisch auf Twitch deaktiviert, um Fehlkäufe zu vermeiden.

Dasselbe gilt, wenn während einer laufenden Runde bereits ein Drache per Kanalpunkte gerufen wurde – ein zweiter Kauf ist dann nicht möglich.

Einhorn:

Einhörner können künftig nur während einer laufenden Welle gerufen werden.


4. Bits / Abos / Hype-Train

Grundsätzlich bleibt hier alles wie bisher.
Wir hoffen jedoch, dass Abonnements nun zuverlässiger erkannt und ausgewertet werden.

Die Twitch-Schnittstelle ist bei Abo-Daten leider nicht immer präzise, was in der Vergangenheit gelegentlich Probleme bei Missionen verursacht hat.
Wir testen nun eine genauere Auswertung – auch wenn diese technisch ebenfalls ihre Tücken haben kann.

Sollte eine Mission nicht korrekt gewertet werden, gebt bitte kurz im Twitch-Chat Bescheid.


Wenn du möchtest, kann ich den Text auch noch etwas „patchnote-artiger“, technischer oder lockerer formulieren – je nachdem, welchen Stil du für CTD bevorzugst.