# Spielfeld # Aufwertungen # Geschützturm platzieren # Zielmodus Die meisten Geschütztürme verfügen über einen einstellbaren **Zielmodus**. Der Zielmodus bestimmt, welche Ziele anvisiert und beschossen werden. #### Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Arten: **1. Universelle Zielmodi:** Diese Zielmodi greifen **normale Ziele**, **Bosse** und **Einhörner** an, jedoch **nicht den Drachen**. **2. Boss Zielmodi:** Diese Zielmodi greifen **Bosse**, **Einhörner** und den **Drachen** an, jedoch **keine normalen Ziele**. --- ### Die einzelnen Zielmodi: **1. Langsamster Gegner:** Dieser Zielmodus visiert das von der Bewegungsgeschwindigkeit her langsamste Ziel in Reichweite an. Ausschlaggebend ist die **maximal mögliche Laufgeschwindigkeit** des Ziels und nicht dessen momentane Geschwindigkeit. Verlangsamte Gegner werden also nicht anvisiert, wenn es andere Ziele mit einer niedrigeren Höchstgeschwindigkeit gibt. **2. Schnellster Gegner:** Das Gegenteil von "Langsamster Gegner" – es wird stets das **schnellste** Ziel in Reichweite anvisiert. Auch hier spielen Statuseffekte auf den Zielen keine Rolle. **3. Geringste Lebensenergie:** Dieser Zielmodus visiert Ziele mit der **geringsten, tatsächlichen Lebensenergie** an. Es wird der **Ist-Zustand** der Lebensenergie beachtet, nicht der maximale Wert. **4. Höchste Lebensenergie:** Hier wird das Ziel mit der **höchsten, aktuellen Lebensenergie** anvisiert. Auch hierbei wird der **Ist-Zustand** der Lebensenergie berücksichtigt. **5. Nah zum Start:** Dieser Zielmodus berücksichtigt den **Laufwegfortschritt** der Ziele. Der Gegner, der die **kürzeste Strecke**zurückgelegt hat, wird bevorzugt anvisiert. **6. Nah zum Ziel:** Bei diesem Modus wird der Gegner anvisiert, der die **längste Strecke** zurückgelegt hat und somit dem Ziel am nächsten ist. **7. Boss – schwächster:** Mit diesem Zielmodus können **keine normalen Gegner** anvisiert werden, da er ausschließlich auf **Bosse**, **Einhörner**und den **Drachen** fokussiert ist. Die Prioritäten lauten: **Einhorn** → **Boss** → **Drache**. Trotzdem ist es möglich, normale Ziele durch Flächenangriffe zu treffen, auch wenn der Geschützturm diese nicht direkt angreift. **8. Boss – stärkster:** Die gleichen Bedingungen wie bei "Boss – schwächster", jedoch ist die Priorität umgekehrt: **Drache** → **Boss** → **Einhorn**. --- Die nachfolgende Tabelle verdeutlicht die Prioritäten der Zielmodi noch einmal:
**Modus****Zombies****Einhörner / Bosse****Drache**
**Langsamster Gegner****+****+****-**
**Schnellster Gegner****+****+****-**
**Geringste Lebensenergie****+****+****-**
**Höchste Lebensenergie****+****+****-**
**Nah zum Start****+****+****-**
**Nah am Ziel****+****+****-**
**Boss (schwächster)****-****++****+**
**Boss (stärkster)****-****+****++**
**+****+**Priorität
**+**Kann erfasst werden
**-**Kann nicht erfasst werden