21.05.2025 – Lagebericht zum kommenden Update
Der letzte Changelog ist schon eine ganze Weile her – Zeit, euch mal wieder einen Überblick zu geben.
Im Twitch-Chat und Discord wurde zwar schon darüber gesprochen, aber hier fassen wir die wichtigsten Punkte nochmal für alle zusammen.
Was kommt – und was ist bereits fertig?
Aktuell arbeiten wir schwerpunktmäßig an drei großen Bereichen:
1. Pathfinding & Wegpunkte
Seit Beginn des Projekts hat sich die Gegnerbewegung mehrfach verändert.
Anfangs nutzten wir ein einfaches Wegpunkt-System: Gegner liefen von Punkt A nach B.
Später wurde das auf Pathfinding umgestellt. Das erlaubte flexible Spielfelder, brachte aber auch neue Herausforderungen – besonders bei komplexen Karten mit mehreren Abzweigungen.
Im kommenden Update gibt es beides: das klassische Wegpunkt-System und Pathfinding – je nach Anforderung.
Ein Wechsel zwischen den Modi ist sogar während einer laufenden Runde möglich.
Die technische Umsetzung war schnell erledigt, aber viele Systeme mussten angepasst werden:
- Integration in den Karteneditor
- Unterstützung durch den Verwaltungsserver
- Anzeige im Webinterface
- Anbindung an die zentrale Schnittstelle
Ziel ist, dass man künftig auf der Webseite die Gegnerwege nachvollziehen kann – besonders hilfreich für neue Spieler.
Nach dem Update wird eine Animation im Spiel sichtbar sein, die diesen Pfad darstellt. Sie kann in den Optionen deaktiviert werden.