# 11.07.2025 - Hotfix #4

#### 👁️‍🗨️ **Effekte weiter reduziert – für bessere Übersicht**

Die Sichtbarkeit weiterer Effekte wurde abgeschwächt, um das Kampfgeschehen klarer erfassbar zu machen – besonders bei hohem Gegneraufkommen oder vielen Geschütztürmen gleichzeitig.

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#### 🎯 **Raketen mit besserer Zielgenauigkeit auf kurze Distanz**

Raketen verfügen nun über eine verbesserte Zielverfolgung bei nahen, schnellen Gegnern.  
Zuvor kam es vor, dass sie an solchen Zielen vorbeiflogen und erst nach einer wilden Flugbahn trafen – zwar optisch unterhaltsam, aber spielerisch nachteilig.  
Diese Ungenauigkeit wurde nun korrigiert.

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#### 🧪 **Status-Effekt-System optimiert (Performance)**

Seit dem letzten Update treten deutlich mehr Statuseffekte gleichzeitig auf, da sie individuell Spielern und deren Skills zugeordnet werden.  
Diese komplexen Prozesse wurden nun überarbeitet, was spürbare Performance-Verbesserungen mit sich bringt – insbesondere bei vielen gleichzeitig aktiven Effekten.

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#### 💰 **Mehr Credits – weniger Frust**

Diese Änderung wurde bereits am Mittwoch getestet, aber bisher nicht im Changelog erwähnt:  
In bestimmten Situationen wurden keine Credits vergeben, obwohl Zombies getötet wurden.  
Gerade in höheren Wellen konnte das schnell zum Problem werden – der Fehler wurde jetzt behoben.

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#### 🛠️ **Weitere Fehlerbehebungen**

Diverse kleinere Korrekturen und Verbesserungen wurden ebenfalls vorgenommen, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern.